《失忆症:猪猡的机器》中的主角提出了一个问题:人能否改变?我们经常在电影或游戏中看到主角或反派因目睹人性的罪恶而试图毁灭或净化世界,主角Oswald Mandus亦然。他是一名成功的肉类加工商和机械工程师,但私下里却从事非法雇佣童工、建造地下杀猪机器等活动。在1899年2月,Oswald带着他的双胞胎儿子Enoch和Edwin参观墨西哥的玛雅金字塔,在那里,他得到了神启示:他的儿子将在20世纪初的战争中死于索姆河。因此,Oswald决定不惜一切代价保护他们。

《失忆症:猪猡的机器》是2010年推出的恐怖游戏《失忆症:黑暗后裔》的续作。虽然发生在相同的世界中,但采用了新角色。这款游戏由 *** 了冒险游戏《亲爱的埃斯特》的工作室thechineseroom开发。

在氛围营造上,虽然未能突破前作,但也没有倒退。合适的音乐和突发事件的配合使玩家在游戏中会感到心跳加速,这可以说是恐怖游戏的灵魂所在。

玩过前作的玩家可能会发现,《失忆症:猪猡的机器》减少了许多重要设定,这导致了两个结果:游戏难度降低,影响游戏体验。在前作中,玩家需要时刻注意节省煤油灯,将火柴用在合适的地方,理智下降时界面的摇晃增强了面对未知的恐惧。而在该作中,玩家无需为此烦恼,只需前进并顺便捡起几张日记。

《猪猡的机器》的剧情相当不错,相较于前作,该作更加宏大、深刻,值得思考。前作虽然在恐怖气氛的刻画上很成功,但画面从头到尾都是一片阴暗的地下世界,虽然符合剧情,适合制造恐惧效果,但与该作相比,还是显得略显局促。

而在《失忆症:猪猡的机器》中,剧情成为了恐惧的源泉。游戏中几乎所有问题都指向了“巨大的机器”。的确,玩家可以看到许多宏伟的场景,配合BGM,能让人很好地将自己融入剧情。主角寻找儿子的旅程甚至会让玩家感到紧迫。尤其是对话部分,那种声嘶力竭、悔恨、恳求和愤怒的情感,与玩家产生了强烈的共鸣。

失忆症猪猡的机器恐怖吗

正如一位评论所说,《失忆症:猪猡的机器》是一部值得一试的游戏。虽然以剧情为主,恐怖为辅,与前作相反,但并非一部失败的作品。