《军团的TD战争2》中,海洋军团是一个由众多英勇战士组成的队伍。每个成员都具备强大的技能特性,如蝌蚪能够切换两种形态,适应近战和远程战斗。以下是对海洋军团成员的详细介绍:

海洋军团:

T1 蝌蚪:具有两种形态的切换能力,物美价廉。在第三波就能建造出一个。远程形态对抗3、5波敌人,近战形态对抗4、6波敌人。后期基本保持近战吸收伤害,前期作为轻甲坦克的替代选择。

T2 鱼人:不要过分追求将鱼人培养成核心单位,它实际上是一个应对特定情况的兵种。获得足够的蓝量即可,不必非要升级为中鱼人。鱼人小马时期是核心,但要注意大鱼人在7、8、9、10、11、12波时的强势。从第13波开始,战斗力下降,只能作为副坦克协助防御。何时升级为大鱼人需根据阵容判断。一般情况下,如果没有小马,只会建造一个鱼人。因为鱼人过多会导致4、6波弱势,容易受到敌人攻击。

T3 小海蛇:高伤害、低防御,且依赖前排肉度。通常部署在队列中间或两侧,根据阵容调整。前排尽量靠近下方。一般从第8波开始使用。小海蛇优于4波,大海蛇在6、7、8、10波时具备优势。拥有海蛇的好处是敌人无法发射远程怪物,否则会被海蛇击杀。因此,后期一般配备2-3条海蛇即可,但不建议将其作为主输出单位。

T4 格拉尔(又称海怪):专门用于孵化大型单位,售价130。在孵化大怪时可起到过渡作用。没有特定克制波数,第六波时还算好用,但白板身材略显脆弱。升级为海殿武士通常在15波以后,搭配地狱门可以使用。钳蟹王的质量较高,甲壳坚硬,减攻速技能不错,但血量较低。性价比尚可,可作为主坦克。

T5 深渊女祭司:较难用的角色,适合在特定波次使用。技能为回血,需保证其吸收伤害但不死亡。一般部署在靠墙位置,往后数第6格,然后向左或右两格放置前排。只在3、5波强势,8、11、15波时需在前面垫两个便宜单位避免被远程攻击。掌握好使用 *** 后,性价比非常高,后期伤害可观。

T6 蛋:如果没有海怪,前期不拿;有海怪且没有以下兵种之一也不拿:蝌蚪、质子、鹰女、沙漠朝圣者、诡面、水人。关于养蛋的技巧,可以专门写一篇详细介绍。建议在沙河进行实战测试,或添加好友咨询。只要不在回合中被击破,蛋就是赚的。

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