太空战斗机单机游戏图片

《太空战斗机》,一款由TAITO设计,世嘉发行的经典“横向卷轴射击游戏”,自1986年面世以来,至今已有数十年的历史。期间,TAITO不断为其 *** 续作,如1997年的《太空战斗机G》等。近年来,又推出了《太空战斗机:奔雷行动 另一个年代记》及其升级版——《太空战斗机:奔雷行动 另一个年代记EX》。而今天我们要介绍的《太空战斗机:宇宙启示录》,则将这两款游戏一并收录,并进行了画质提升和新增要素。

原版游戏《太空战斗机》登陆街机平台,而《太空战斗机:宇宙启示录》则是将其移植至NS的重制版,因此在游戏体验上有所差异。首先,我们来回顾一下1997年的《太空战斗机G》在NS上的表现。

在《太空战斗机宇宙启示录》中,TAITO将街机平台上的《太空战斗机G》移植过来,并附带了高清版本——《太空战斗机G HD》。玩家在选择游戏时,可以根据个人喜好切换。对于画质和情怀的追求,因人而异。

移植版的《太空战斗机G》与街机原版相比,几乎没有任何改变。尤其是游戏启动时的机体震动,让人仿佛回到了上世纪90年代的街机厅,玩家们疯狂按下“A”、“B”键,粗鲁地推动摇杆的场景。而游戏的画质和音乐,更是充满了老街机游戏的味道。那独特的“马赛克”风格,只有老街机玩家才能体会得到。

虽然以现在的游戏画面标准来要求一款上世纪末的老游戏并不合适,但这类游戏显然更注重玩法。NS上的《太空战斗机G》并未改变原版游戏的操作和设计。游戏中特色的“俘截系统”依旧好用,向敌方飞机发射“B”弹,将其虏获成为“僚机”的设计,带给玩家无尽的乐趣。

直接从街机版移植过来的《太空战斗机G》并无太多亮点,反而新增的《太空战斗机G HD》更能让玩家眼前一亮。

《太空战斗机G HD》在画质上的提升是最直观的。虽然画质依旧不算出众,但与原版的“马赛克”相比,已经变得圆滑了许多。弹幕和游戏细节更加清晰,有助于保护视力。

除此之外,《太空战斗机G HD》还在特色的“俘截系统”方面进行了升级。添加了类似图鉴的功能,使玩家能更清楚地了解敌机的数值和攻击方式,更好地把握捕捉时机。作为一款纯射击游戏,《太空战斗机G HD》还内置了成就系统和排行榜,满足玩家的成就感。排行榜与NS服务器相连,方便玩家随时上传成绩。

最后,我们来看看合集中的另一款游戏——《太空战斗机:奔雷行动 另一个年代记EX+》(以下简称“EX+”)。

与《太空战斗机G HD》类似,“EX+”也是《太空战斗机:奔雷行动 另一个年代记》的加强版。它不仅收录了原版游戏的关卡,还将原本街机上限时推出的活动关卡移植了进来,甚至包含了作曲家土屋升平创作的纪念关卡。

综上所述,《太空战斗机:宇宙启示录》合集为玩家带来了丰富的游戏体验,无论是情怀还是画质,都值得一试。

《太空战斗机:EX+》与《太空战斗机G》的游戏模式有很大不同,它包含了四种游戏模式,其中“年代记模式”的设计尤为有趣,丰富的任务内容,足以满足热衷于深度游戏的玩家的需求。

回顾街机时代的“太空战斗机”系列,其标志性的大型机体和内置低音喇叭的座椅音响系统,都给玩家留下了深刻的印象。虽然TAITO试图将这一特色引入NS版,但由于设备屏幕尺寸的限制,“EX+”的画面只能维持在16:9的比例,略显遗憾。不过,TAITO最后还是加入了画面缩放功能,弥补了这个不足。

然而,《太空战斗机:EX+》取消了《太空战斗机G》的“俘截系统”,改为弹幕射击游戏常见的“B光炮”,使得游戏特色有所减弱。尽管NS版中新增了“丛云”新机体,但仍然难以挽回这一改变所带来的影响。

值得欣慰的是,那些具有高辨识度的“水产”型“BOSS”仍保留在游戏中,将各种“BOSS”设计成鱼类、水生动物的形状,展现了设计师的想象力。

作为街机游戏,《太空战斗机G》和“EX+”都有着较高的难度。因此,游戏在难度上做了很多细化,甚至在“EX+”中为高难度玩家设置了“经典EX模式”,这对于弹幕游戏新手来说,是个不错的消息。

经典的多人游戏模式也得以保留,从“最多支持2人”到“EX+”的“最多支持4人”,多人玩法无疑增加了游戏乐趣。加上对老游戏的情怀,这款游戏成为了不错的聚会游戏。但要注意的是,多人模式下游戏难度更高,部分攻击模式甚至会“误伤”队友,所以请在享受联机乐趣的同时,别让游戏变成“友尽游戏”。

太空战机单机游戏图片

总体来说,NS版的《太空战斗机:宇宙启示录》将街机版的原游戏“原封不动”地移植过来,而《太空战斗机G HD》则对原版游戏进行了一些轻微的修复。

在适应NS的优化方面,游戏还存在一些问题。但对于喜欢“太空战斗机”这一IP的玩家,入手这款游戏还是值得考虑的。毕竟“买一送二”,加上情怀因素,作为收藏品也是不错的选择。