"宿命传说2"在系列中的地位及其影响

"传说"系列历经20多年的发展,至今已经枝繁叶茂,拥有16部正统作品以及众多旁系作品,覆盖了丰富的类型。然而,如果要谈到其中更受欢迎、衍生品最多、以及在玩家群体中认同度更高的作品,那么无疑是1997年12月23日发行的《宿命传说(Tales of Destiny)》。

作为该系列的第二部正传,本作在人物设定上进行了更换,从藤岛康介换成了画风更为轻盈、水彩风格明显的猪谷睦实(いのまたむつみ)。包括主角斯坦在内的几位主人公,都呈现出更受女性喜爱的柔美气质,这在宣传过程中无疑吸引了更多不同人群的关注。特别是里昂这个角色,因其中性化的造型和令人惋惜的命运而备受追捧。说实话,作为一个直男,我很难理解女粉丝们对他毫无条件的热爱……

然而,可能是因为考虑到风格延续的问题,尽管游戏平台升级为初代PlayStation,其具备了当时业界顶尖的画面表现力,但人物造型却仍沿用了一代的Q版二头身风格,头部巨大,身体较小。这种风格在展现人物丰富面部表情方面具有优势,但在战斗场面中却容易让人产生“小孩打架”的错觉,尤其在处理严肃情节时,容易让玩家出戏。而且,这部作品中涉及了不少背叛、生离死别等沉重的桥段。

全新的冒险故事

本作并未继承《幻想传说》中完整且庞大的世界观,而是开启了一段全新的冒险。通过“天地战争”、“守护者”、“神之眼”等设定,将一个跨越千年的传奇故事呈现在玩家面前。玩家将陪伴斯坦、露蒂、伍德隆等角色,以及守护者宝剑中的地上军英雄,共同阻止天上人的阴谋。在这个过程中,玩家将游历整个大陆,与各种NPC互动。虽然游戏过程没有太多创新,但剧本的逻辑关联扎实,游戏体验流畅,达到了日式RPG的平均水平。

战斗系统变化不大

尽管标志性战斗系统因为人物造型与前作一致,看起来没有太大改动,但借助PS的强大性能,帧数、3D效果、操作稳定性等方面均有提升。然而,总体来说,该系统相对简陋,与当时主流的PS游戏相比,并无明显优势。

正因为有这些遗憾,再加上《宿命传说》的高人气,南梦宫在接下来的很长一段时间里,推出了PS2平台的复刻版《宿命传说》、《宿命传说 导演剪辑版》,以及开创系列新篇的全新作品《宿命传说2》。其中,复刻版以全新的画面标准将整个游戏重制,导演剪辑版则在复刻版基础上,新增以里昂为主角的故事线,将本作的商业价值发挥到极致。

丰富的周边产品

宿命传说2grade有什么用

相关剧情*、广播剧、漫画、设定集等常见周边自然也是必不可少。由DEEN演唱的主题曲《梦であるように》传唱多年,与几款游戏作品一起,构建起庞大的产品体系。部分主要角色至今仍是“传说”系列人气排行榜的常客,堪称日式RPG商业运作的典范。