星SP刘备的特殊技能分为【昭烈】和【誓仇】两个部分。

【昭烈】——在摸牌阶段,你可以选择少摸一张牌,然后对攻击范围内的一个角色实施以下操作:亮出牌堆顶部的三张牌,将其中非基本牌和【桃】丢弃,该角色需做出以下二选一的决定:1. 让你对其造成X点伤害,然后获得这些基本牌;2. 依次丢弃X张牌,然后你获得这些基本牌。(X为其中非基本牌的数量)

【誓仇】——主公技能,限定技,在回合开始时,你可以指定一名蜀国角色并给予其两张牌。在本场游戏中,每当您受到伤害时,该角色将代替您受到等量的伤害,然后摸等量的牌,直到该角色处于濒死状态。

以下是对【昭烈】技能收益情况的总结:

总收益分为正收益55%(明显收益)、无明显收益30%和负收益15%。

1. 通常情况下,【昭烈】技能对对方(非特殊武将)使用收益较高。在补刀或拆牌时对对方使用,或己方急需用牌时对自己使用。但请注意,发动此技能会使您少摸一张牌,这对收益有一定影响。由于收益波动较大,掌握使用时机较为困难。

2. 建议仅适用于麦血流或卖牌流,以确保收益,或针对对方核心武将或高防武将,拼运气。

3. 对方时,非基本牌越多,效果越好。己方时,非基本牌越少,效果越好。

4. 对于陆逊、张春华、邓艾、老诸葛、荀彧、郭嘉、曹丕、神曹操、钟会、夏侯惇、鲁肃、神关羽、姜维、马谡、张合、孙尚香、凌统、蔡文姬、小乔、步练师等武将,其技能有独特之处,此处不再讨论。

以下是对【昭烈】技能的深入分析:

【昭烈】这个技能让我想起了悲歌,同样是四种效果,同样取决于天意,同样效果之间差别很大。

昭烈翻牌,基本牌3210张,对应昭烈1234。可以看出,昭烈1(大反间)是一个纯送牌技能,昭烈3和昭烈4(大业炎、大英魂)则是输出/拆迁能力强力技能,而昭烈2(回合外苦肉)则是关键所在。

对昭烈2的理解程度在很大程度上决定了SP刘备的战斗强度。

昭烈2:在摸牌阶段发动,亮出两张基本牌和一张非基本牌,目标角色需选择:1. 受到一点伤害,摸两张基本牌;2. 弃一张牌,使刘备摸两张基本牌。

尽管概率不算太高,但也不是很低,占总概率的八分之三。从一血两牌的收益角度来看,对目标来说,选项1收益+1,选项2收益-2,无疑应该选择掉血拿牌。但问题在于:

1. 掉一血拿两牌不能分配,没有桃子、防具和锦囊,只有杀闪。这种一血两牌的质量究竟如何?

2. 回合外增强防御没错,但这种卖X毫无威慑!如果一个郭嘉遗计只能摸杀闪,我相信很多人会杀他杀出 *** 。

3. 最关键的问题是:你会被强压血线。

那么,昭烈2的定位是什么?

我认为它与悲歌类似,属于破防技能。

众所周知,在标准风时代,防御力堪称甄姬,手握两杀一无懈可击。而周瑜的反间是不多的可击破甄姬防御的技能之一。

问题在于:反间成功破掉防御后,甄姬是否变得更脆弱?当然不可能。其他人依然杀不动她,而且甄姬的防御反而因为抽到周瑜的黑杀而变得更强。只有在甄姬自己回合弃完牌后,反间的效果才真正体现出来。

昭烈2与反间的效果别无二致,都是以给予对方额外防御力为代价强行破防。从这个意义上说,不适合反间的对象,其实也不适合昭烈。

来看概率:

昭烈1,八分之一强。

昭烈2,八分之三强。

昭烈3,八分之三弱。

昭烈4,八分之一弱。

对于适合成为昭烈敌人的角色,昭烈会给他们带来毁灭性的打击。要时刻铭记昭烈1的人品技能,以及昭烈4的限定技能(因此不要总是想着去秒杀别人)。昭烈的核心技能是2和3。对于那些已经在昭烈2的攻击范围内的敌人,不要忘记你有机会将其免费升级为昭烈3!

昭烈3:在摸牌阶段发动,展示一张基本牌和两张非基本牌,目标角色需要做出选择:1、受到两点伤害,摸一张基本牌;2、弃掉两张牌,让刘备摸一张基本牌。

个人认为,如果忽略那个令人苦恼的距离限制,从发动频率和成功收益来看,昭烈3可以被视为一种破防技能,甚至可以说是唯一的破防技能。

破防技能意味着,在接近一半的情况下(昭烈3、昭烈4),目标将在你的一击之下丧失大部分防御能力,并在接下来的一两个回合内任你宰割!

强大吗?并不强大。一半的人品技能并不能称之为强者,否则小关张早已无敌。因此,我们还是要回到昭烈2上来。最重要的是,单一的破防技能是不足以取得胜利的,作为大汉昭烈皇帝,我们追求的是人头!人头!问题就出在这里:与反间技能相比,昭烈并不是一种理想的人头技能。

所谓的人头技能(尾刀),在理想情况下,应该是所有常规输出耗尽后的最后一击,失败则难以进行后续打击。典型例子:反间(失败送闪);天香(救回摸牌)。以周瑜为例,在确定对方没有闪的情况下,我们先杀再反间,不可能给对方闪避的机会。

然而,昭烈的发动时机是摸牌阶段。这意味着,如果你的武器被对方抢走,你将成为一张白板!

愤怒的刘备,失去了仁德之心,转变为暴烈的菜刀输出。众所周知,菜刀需要距离,所以队友会尽力支援,徐庶推荐,刘备仁德,诸葛亮观星,配合默契,而菜刀自己也会储备武器。如果你的麒麟弓被拆掉?没关系,到了你的回合,从裤裆里掏出方天画戟,喝酒,杀!中中中!

明白了吗?昭烈令人苦恼的发动时机注定了一张拆牌就能让你的一回合化为乌有。有人说sp刘备没有老刘备的支援就摸不到武器,实际上,即使让他们同时上场,老刘备给sp刘备再多武器,悲剧也是注定的!

能够与昭烈配合的,看来只有二张和张合理,合称三张。对了,还有国太。——真是吴国的佳婿啊!只是,连号称菜刀队万人基的陈宫都无法帮助战斗,他该有多惨啊!

昭烈的发动时机已经是一个限制,那么昭烈的近战能力呢?不需要距离的近战能力呢?

假设下家剩一血且留有酒。正常打法:摸牌-杀-喝酒自救-使用人头技能收走。二刀流都是这么干的。

sp刘备呢?摸牌阶段—昭烈—???

我早就说过,昭烈的核心是昭烈2,掉一血摸两张基本牌的昭烈2。忽视昭烈2而企图依靠不稳定的昭烈3、4收人头的刘备必将付出代价。

昭烈2—受到1点伤害—喝酒自救—摸杀闪—结束。摸两张杀?你怎么不说昭烈1三张基本牌呢?昭烈或许是一种强大的压制技能和破防技能,但在决定性的一击时刻,昭烈作为一个人头技能,是不合格的。

三国杀星sp刘备技能

好吧,对于不稳定爆发来说确实有些强人所难,但是不稳定就要把自己降到和小关张一个水平吗?还真不愧是基友之间的较量!

所以说,昭烈这个技能让我又爱又恨。从收益来看,除了昭烈1,剩下的2、3、4基本都是正面效果,甚至看似负面的昭烈2,善于使用反间的人也能找准目标一击得手。但是,由于距离限制和糟糕的发动时机,导致了奇怪的被养白板现象,而在关键时刻的不可靠也让我感叹,这难道就是传说中的被人火烧连营的命吗?英勇的我大汉昭烈皇帝啊!

关于昭烈,就先说到这里。接下来谈谈誓仇。

嗯,关于sp刘备的使用策略,我的观点和昨天有所不同。我觉得在担任主公时,sp刘备可以先保持低调,然后在适当的时候爆发。开局时,他是一名五血无技能的武将(被迫如此),随着游戏进程的推进,人数减少,首先他的生存压力有所缓解,其次,由于大家血量和牌数都减少,刘备的昭烈技能在伤害和弃牌方面的效果都有所提升。

当然,sp刘备的爆发力并非天生稳定,但若能把游戏拖入后期,他的实力就会比开局时强大许多。因此,誓仇技能实际上是一种让五血无技能武将(仍是主公)能够在后期发挥作用的手段,从这个角度看,它与孙策的技能有些相似。

顺便提一下,刘备的昭烈技能半数为英魂,半数为反间,他还自带年老体弱的的光环,这使得他既能在攻击端辅助队友,又能被国太辅助。我甚至觉得,他简直就是为攻打东吴而生的。

所以,开局时就盲目使用誓仇的蜀将真是严重错误。正确的策略是:开局时观察局势,依靠五血身板顶住一轮攻击,当血量降至两血左右(我觉得三血也可能行,但你要注意自己的血线,否则牌局会很快结束),再发动誓仇,转移仇恨,拖延时间。

如果能坚持到蜀忠濒死,誓仇解除时,主公的血量已经恢复得差不多,场上人数减少,进入后期,刘备开始发挥实力。

sp刘备的定位类似于小关张,四血不稳定爆发,附带部分英魂反间的可能效果。距离仍然是他的硬伤,但人数减少后问题有所缓解。此外,昭烈爆发不需要手牌(或者说少摸一张),且不会被乐师限制。

至于如何应对爆发,就看谁先死了。

我和朋友在讨论誓仇这个唯一主动发动的主公技能时,意见分歧很大。他认为开局就誓仇,把原本属于主公的嘲讽转移到忠臣头上。但我认为,sp刘备这样一个没有防御的脆皮,一轮攻击就可能丧命,所以更应该在开局时就发动誓仇。

经过仔细思考,我仍然坚持我的观点。如果开局誓仇,受到誓仇的蜀将(应该是忠臣)将承担所有的嘲讽。这样的嘲讽除了神曹和神关,其他人根本承受不住。徐庶还好一些,法正就有点不行。

至于那些擅长回复但防御力不足的武将,如魏延和孟获,他们的发挥取决于位置。如果位置不好,一轮攻击就可能濒死,誓仇的效果就会大打折扣。当然,如果位置好,他们会非常强大,一轮攻击就能击败一血的丞相助。但问题是,开局时主公无法判断蜀忠的位置好坏,而蜀忠很可能会被盲狙。

如何解决这个问题呢?我只能想到不开局就誓仇,自己承担嘲讽。但朋友认为这样会导致一轮跪。这真是一个悖论。誓仇的使用难度相当大,真正的考验在于大局观。

我决定,开局先分析武将阵容,找出输出点,然后根据手牌结构判断局势。如果自己五血都有可能一轮跪,或者忠臣适合牺牲,那就果断卖掉忠臣。反之,如果认为自己能顶住压力,我坚决不发动誓仇。在sp刘备的局中,蜀忠的嘲讽已经很大了,没有必要把他推向绝路。

总之,还是要控制嘲讽。朋友说这样会打乱自己的节奏,但我认为恰恰相反,这是在打乱反贼的节奏。让他们在想集火忠臣的时候却在集火主公,想集火主公的时候,却不得不集火忠臣。誓仇转移嘲讽,真是个神技。

但要做到掌控节奏,让游戏进程按照自己的想法发展,真的很困难。就这样吧,我对用好sp刘备真的没有信心。他不强也不弱,但让我很头疼。