深度解读三国志战法

三国志战法详解

首位千里行

消耗采配6的千里行,是单体战法中的一种。该战法能提升我方的攻击力、武力和破坏力,并能对所有兵种实施特殊攻击。经测试,千里行能额外增加攻击力100点,武力30点,破坏力30点。相较于其他战法,千里行在提升攻击力的同时,还增强了军队的破坏力。其附带效果(能对所有兵种实施特殊攻击),使其免受枪兵的克制。小编认为,千里行是三国志12中单体战法的佼佼者,能提升部队的攻击力和将领的武力,战场上造成更高伤害;增强了军队的破坏力,攻城时效果尤为显著。

第二位万人敌

与千里行相同,万人敌也是一个消耗采配6的单体战法。“万人敌”的效果与千里行类似,能提升自身的攻击力、防御力、武力,并对全兵种实施特殊攻击。不同的是,万人敌没有破坏效果,但能增加自身50点防御力。小编认为,千里行和万人敌难分高下。若进行1V1单挑,万人敌略胜一筹(前提双方智力相同);若论战法的实用性,“千里行”的攻城效果更为显著。至于关羽与张飞的比较,因智力差距,关羽更具优势。那么,“千里行”和“万人敌”谁更强呢?并无定论。

第三位强袭

与千里行、万人敌不同,许多将领都拥有“强袭”这个战法,如张辽、孙策、马超等。“强袭”消耗采配5,效果是提升自身攻击力、机动力,并能对全兵种发动特殊攻击。这里的特殊攻击实为暴击,只有对另一兵种造成克制关系才能打出暴击,如枪兵克制骑兵,暴击效果“奋迅”。尽管强袭提升的攻击力有限,但其暴击效果足以使其榜上有名!

第四位伏兵神速

伏兵神速是一个常见的战法,消耗采配4,性价比堪称单体战法之最。伏兵神速的效果是提升自身攻击力、机动力,并进入伏兵状态。小编认为,进入伏兵状态是这个战法的核心,被伏兵状态的军队攻击后,部队会出现动摇,自身的攻击力、防御力大幅下降。伏兵状态如同一个弱化战法,削弱敌人等同于增强自己。

第五位攻防一体

攻防一体,又称小魏武。消耗采配4,效果是提升自身攻击、防御、武力和智力;而魏武之强的效果是提升范围内友军的攻防武智。小编认为,攻防一体虽为单体,但胜在加成全面,堪称德智体美劳全面发展。

第六位铁壁

与铁壁相对的是刚勇,二者分别以防御和攻击为主。小编认为,铁壁是一个实用的扛伤、堵路技能,能带来100+的防御加成,颇具特色。据传,铁壁与冲车更配哦!

以上就是小编认为三国志12中较为强势的单体战法。然而,对于千里行和万人敌的优劣,小编实在难以抉择,大家有何看法呢?

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