请问DNF剑魂的头发装扮叫什么名字呢?

【开场闲聊】

大家好,这里是你们的熊叔~每当游戏大礼包更新时,熊叔总会出来跟大家分享一些心得。作为热衷于暖暖穿搭和补丁研究的玩家,我对时装外观的要求还是相当严格的。

接下来,就让熊叔带领大家一起剖析文件,探索一下其中的细节,看看有没有大家之前未曾注意到的亮点。让我们一起讨论、一起品味,求同存异,共同发掘更多有趣的内容吧!

【剑魂】

繁复度:★★★★ (指的是立绘形象中服饰元素的多寡,华丽程度,与工作量成正相关。细节越多,分数越高。)

还原度:★★★★★ (指的是与立绘和三觉演出形象的还原程度。如果插画立绘不尽如人意,即使再还原,分数也难以提升。)

熊叔评分:★★★★★ (超越三觉演出的存在,在能做到的范围里,已经给出了满分。)

散件:头发、上衣、胸部

简要点评:

作为白王爷,官方亲儿子,在身形条件有限的情况下,还能加入如此多的细节,可见其用心程度。服饰发型营造出丰富的“空气感”,整体造型剪影独具特色,识别度极高。上衣是经费的主要投入方向,而帽子和腰部则体现了风格特点。头发的设计尤为引人注目,刘海马尾都非常出色。不过,这套搭配较为困难,因为头发尺寸较大。整体来说,这套装扮在设计上非常和谐,期待后期模型改版,让高的身形能更好地驾驭这款头发。另外,胸部装饰为剑痕文身,相信也会受到不少玩家喜爱。

【狂战】

繁复度:★★★ 还原度:★★☆ 熊叔评分:★★★ (选题不是铠甲化,逼格不高,配色和造型相对保守,再加上国服狂战进图双刀的全身发白,堪称灾难片。)

散件:头发、面部、上衣

简要点评:

正版游戏受害者,未能展现出红王爷的真正实力,但得益于红王爷的地位,仍保留了一些红色元素。头部配饰较为拉胯,帽子部分在体验服中为空文件,不排除头盔面具被整体和谐的可能。没有实现演出中的全身铠甲,略显遗憾。整体造型较为常态化,剪影力度较小。幸好头发和面部的搭配还算给力,展现出狂放的氛围。然而,经典的白色与金色头发被放在获取难度更高的04.05中,实在让人恶心。上衣飘逸,腰带拉风,但整体设计较为保守,未能达到预期效果。

【鬼泣】

繁复度:★★★★★ 还原度:★★★★☆ 熊叔评分:★★★★☆ (突破经费极限,如果将披风进行光效化还原,简直堪称龙袍水平。)

散件:披风、帽子、腰带

简要点评:

对比狂战肩膀,你会发现鬼泣披风的经费投入差距。鬼泣的披风在三觉演出中呈现出非像素光效化,但由于像素限制,难以完美呈现。同时,披风动画的帧数也有限,期待未来动作光环能带来更高帧数的披风动画。面部独立配色,需要匹配对应肤色。此外,头发确实较为凌乱。

【修罗】

繁复度:★★★☆ 还原度:★★★★☆ 熊叔评分:★★★★ (简洁而不简陋,耐人寻味。)

散件:上衣、腰带、头发

简要点评:

修罗的装扮简洁而不失精致,给人一种耐看的感觉。上衣、腰带和头发的设计都相当出色,展现出修罗的独特气质。总体来说,这套装扮在设计上非常和谐,值得称赞。

dnf剑魂头发装扮叫什么名字

曾被原生皮肤拖累的这套装备,换上亮色皮肤后效果出奇的好,整体感觉犹如仙人(没想到白眉的处理如此协调)。

然而,在胸部这个重要部位的表现不佳,很大程度上制约了评分。如果能有光效或者更华丽的装饰,评分绝不会如此之低。上衣和腰带的飘逸度是有的,视觉效果与狂战相似,都属于较为保守的(虽然这样更耐穿,PK时也不会显得突兀)。

值得好评的是,经典款式的服饰呈现出舒适的白色,而不是演出时的老旧暖黄风格。虽然上衣的披肩部分未能飘起,略显遗憾,但幸好加入了飘带,丰富了剪影,整体来说还是值得推荐的。

此外,头发部分终于有了适合修罗形象的优质发型(想想之前的狂战和修罗职业套装,都没有很好的表现)。

【剑影】

复杂度:★★☆ 还原度:★★☆ 熊叔评分:★★☆ (狂战看到后笑出声,暗自点赞:终于有人给我垫底了,哈哈哈。)

散件:上衣、腰带、鞋

简要点评:

我个人并不满意剑影的三觉设计,觉得过于朴素,即使再还原也难以得到高分。也许官方也意识到这个问题,于是给角色带上了面具,但面具设计过于宽大,配色也过于保守。此外,还不允许染料涂抹在面具上,真是令人哭笑不得。如果想要血红色的面具,也只能依靠补丁了。

包括腰带部分,配色过于保守,甚至不像应有的缰绳,简直就是大便色(我估计我还是会选择穿二觉套装)。另外,没想到官方居然让剑影增加了肌肉...怎么说呢,期待后续的模型改版吧。

还有,经典的A款皮肤,竟然用了让人讨厌的灰色,搭配健硕的肌肉,视觉效果真是难以形容。虽然补丁积木是个好素材,但依旧没有发光层,不是补丁的胚子。

(幸好春节套时装在拍卖行里便宜,可以入手一份等待模型改版。个人建议保留A款和B款,毕竟B款的黑色挺酷的。)

希望大家多多点赞评论!