PSP《怪物猎人3》金手指使用指南

- 常见术语:

- 猫/猫车:

- 猎人在游戏中消耗大量体力,被两只猫用板车送回营地,这种现象通常称为猫车或猫(简单来说就是游戏中死亡)次数,2猫、3猫等指的是猫车次数。

- 剑士

- 装备近战武器时的总称。

- ***

- 装备远程武器时的总称。

- 鸟龙种

- 包括怪鸟系列在内的鸟龙种魔物,如迅猛龙等。

- 飞龙种

- 包括雌火龙、雄火龙等在内的飞龙种魔物。

- 牙兽种

- 包括雪狮子、桃毛兽等在内的牙兽种魔物。

- 鱼龙种

- 包括水龙等在内的鱼龙种魔物。

- 甲壳种

- 包括鎌蟹、盾蟹等在内的甲壳种魔物。

- 古龙种

- 包括老山龙等在内的古龙种魔物,古龙种与普通魔物种类不同。

- 兽人种

- 包括爱露等在内的兽人种魔物。

- 草食种

- 包括草食龙等在内的草食种魔物。

- 甲虫种

- 包括龙甲虫等在内的甲虫种魔物。

- 狩猎

- 过关条件,包括讨伐和捕获。

- 讨伐

- 过关条件,不能捕获,必须击败敌人。

- 击退

- 过关条件,在规定时间内使古龙等生物体力低于规定值。

- 上缴

- 过关条件,将指定物品上缴至上缴箱。

- 捕获

- 将魔物用陷阱、 *** 捕获。

- 猫饭:

- 猎人可在游戏中点菜食用猫饭,不同的食材搭配饭具有不同的特殊效果(有好有坏),如增加攻防、抗性、血量和精力。但一旦出现猫车,猫饭的效果将消失。

- 老金/FC/CM/CMF/音符键:

- 即金手指,一种内存修改插件,适当使用可帮助玩家更好地享受游戏,过度使用则会使游戏失去乐趣。本指南不鼓励过度使用金手指,除非玩家有较强的自制力。

- 硬直:

- 怪物身体各部位都有耐力,虽然怪物身体结实,但同一部位受到多次攻击仍会感到疼痛,出现摇头、战栗、后退甚至摔倒等动作。这种状态称为硬直,因为处于这种状态的怪物无法攻击。

- 一名猎人同时面对两个BOSS级怪物。

- 经典场景如G级的“龙王系谱”。

- 村任务

- 在村子里接受的单人任务,有不同的难度等级。

- 关键任务

- 完成一个难度等级的所有关键任务,即可解锁该等级的紧急任务。

- 紧急任务

- 每个难度阶段的升级任务,完成后可以进入下一个等级。

- *** 所

- 联机房间,可接受不同任务。

- 下位、上位、G

- 任务三个阶段,“下位”任务在村长老婆婆处和**所粉色衣服MM处接受;“上位”任务在**所绿衣MM处和村长婆婆旁边的猫猫处接受;G级任务在**所黄衣MM处接受。

- 裸奔:

- 字面意思, *** 任何防具,仅携带武器执行任务。

- 斩味:

- 近战武器的锋利度,从低到高分为:红→橙→黄(初始武器斩味)→绿(下位普遍为绿斩)→蓝→白→紫。

psp怪物猎人3金手指使用教程

- 斩味越高,武器威力越大。

- 卡肉/卡刀/卡血

- 高锋利度武器在对怪物弱点造成伤害时,武器会有轻微停滞感,称为卡肉。双刀和大剑较明显,有时因为卡肉的0.几秒延迟,可能导致不可挽回的后果。

- 单区:

- 在一个区域完成怪物讨伐,不给怪物换区逃跑的机会。

- 弹刀:

- 武器斩味(锋利度)较低时,攻击怪物会出现砍不进去而刀弹开的情况,称为弹刀。

- 断尾:

- 多数怪物尾巴可切断,切断后的尾巴可挖掘素材。

- 破位:

- 破坏某些怪物的特定部位,任务完成后可获得追加报酬,某些素材需破位才能获得。

- 大金/小金:金冠,怪物个体的两个极限范围。

- 眠爆:睡眠+爆弹流,睡眠时爆弹伤害为通常的3倍。

- 定番:针对某些怪物的特定打法,如1辅助打异常、3重弩、闪光、4重弩等。

- 0针/5针/10针:0针表示5分钟以内,5针表示10分钟以内,以此类推。

- X分台:X分00秒至X+1分内(不包括X+1分00秒)。

- 点燃:火灾现场技能,当血量较低时激活,以增强攻击力,主要用于TA。

- 火焰之舞:猫饭技能中的火灾现场,当HP极低时激活,大幅提高攻击力,同样适用于TA。

- 勇往直前:无回避性能的技能。(人们普遍认为回避性能是毒药)

- 业物:通用技能“业物”。

- 双击:同时具备拔刀会心和拔刀灭气两个技能。

- 心灵探测:想要的素材总是得不到,你被探测了!

- 一网打尽:任务全面完成,可以指村庄、 *** 、斗技大会等任务,还可细化到几星任务。

- 学位授予:通常定义为村庄任务全部完成后新增的村庄外任务,完成该任务后,称之为毕业。这个任务也被称为村庄毕业任务。

- 洗脚:专注于怪物脚部的疯狂攻击,主要用于双剑乱舞等。

- 三段蓄力:三段蓄力,主要用于大剑。

- 过度蓄力:大剑三段蓄力未出刀,变为四段蓄力自动出刀,伤害与二段蓄力相同。

- 夺命十五闪:携带满闪光弹及可合成闪光弹的素材,技术再差我也敢说我有夺命十五闪!

- 肉质:怪物肉质,各部位肉质不同,遭受的物理、属性伤害也各异,具体需查阅资料了解。

- 飞跃:与BOSS战斗状态中,背对怪物收刀状态时奔跑姿势改变,此时回避会呈现飞跃动作,飞跃过程中,落地后有短暂硬直,主要用于避开棘手的攻击。

- 龙腾:怪物冲撞攻击,由于大部分怪物都有此招式,非龙形态时一般简称“车”。