英雄联盟手游中的扎克装备顺序引起了不少玩家的关注。曾经的诡术妖姬是一位以其QRW连招秒人的代表性爆发刺客。然而在S7季前赛的调整中,妖姬经历了重大改革,新版的妖姬变得更加全面,同时也更具操作性。下面我们就来详细了解这次改动。

新版妖姬的变革主要包括以下几点:

1、被动技能重做,原先的隐身效果被移除,取而代之的是释放技能后1.5秒内标记目标并造成额外伤害(类似老版Q技能的效果)。

2、Q技能一次性伤害,但如果击中已被标记的目标,将引发连锁反应,将伤害扩散至周围被标记的目标(类似光头的EQ连招)。

3、妖姬的QWE伤害降低。

4、R技能复制QWE伤害降低,但若复制R技能,可以召唤妹妹,虽无法造成伤害,但具有一定作用。

那么,与旧版妖姬相比,新版妖姬有哪些优缺点呢?

优点:

1、清兵能力大幅提高。新版妖姬的清兵能力得到了史诗级的提升,可以迅速清理兵线,从而更好地支援其他线路。

2、更加“节省”技能。新版妖姬的被动技能和E技能具有相似的1.5秒延迟,可以造成高额伤害,经过实测,在200法强时,一个E技能两段可以轻松造成600+的伤害。

3、功能性增强。新版妖姬的R技能复制R可以召唤分身,用于探查视野,具有很大的战略意义。

缺点:

1、爆发力减弱。新版妖姬的爆发力相对较低,没有瞬间击杀能力,对于敌方英雄的威胁降低。

2、清兵能力有待提高。虽然新版妖姬的清兵能力得到了提升,但在面对敌方英雄时,仍需改进。

3、操作难度增加。新版妖姬的技能组合和释放顺序更加复杂,对玩家的操作要求较高。

总的来说,新版妖姬在清兵、功能性和操作性方面有所提升,但爆发力减弱,对玩家的操作要求也更高。玩家需要适应新版妖姬的特点,才能充分发挥她的潜力。

尽管新版妖姬的AOE伤害和爆发力十分惊人,但实际操作中,这种情况出现的概率有多大呢?当敌人看到你冲过来,他们会立刻释放控制技能,让你无法接近。就算你成功用W技能击中五个敌人,你真的敢上去用Q技能吗?

就算在更佳情况下,敌方ADC被你用E技能链住,但在1.5秒内你就能确保自己不被击败吗?以VN为例,她只需要一次暴击就能把你瞬间击败,而这时你还剩下多少生命值呢?没有了之前的残血隐身保护,妖姬在1对1的情况下反而变得更加脆弱。当她失去了爆发能力,她就只能在顺风时平淡地度过,等待胜利;而在逆风时,她甚至无法造成足够的伤害,成为敌人的取款机。

新版妖姬的基础技能伤害被大幅削弱,Q、W、E三个技能的伤害至少减少了一半,尤其是AP加成部分更是惨不忍睹。在没有印记增益的情况下,即使你用Q、W、E三个技能也无法击杀一个脆皮。如果妖姬在用完印记后还是无法击杀敌人,那她接下来的处境就会变得更加困难,更容易被反杀。

将更多伤害放在被动技能上是一种冒险的做法。如果你无法触发印记,那么相较于旧版,你会损失大量的伤害。无论是顺风还是逆风,这个道理都适用。妖姬依赖印记的伤害,而基础技能只能稍微弥补一些伤害。但是印记在单个目标上有冷却时间,这导致伤害无法充分释放。妖姬的伤害变得十分尴尬:没有印记,她就无法击杀敌人。

新版妖姬面临的主要问题是印记的触发和爆发周期。如果她想要成为T1级别的中单,就必须解决这两个问题。

尽管如此,许多玩家还是看重妖姬印记的操作性,她的出场率因此从之前的第九名上升到了现在的第三名。

lol手游扎克出装顺序

那么,新版妖姬应该如何玩呢?

天赋和打法:

天赋:

与之前一样,选择雷霆天赋以提高印记的爆发伤害。

符文:

红色法穿*9,蓝色魔抗*3,成长CD*6,黄色成长生命值*9,精华固定法强*3。

天赋和符文的选择依然遵循旧版本的规律,没有变化。

技能加点思路改变:主W副Q

与旧版本不同,新版妖姬应以W技能为主,Q技能为副。因为新版妖姬的印记触发有延迟,RQ叠加伤害速度变慢,而且Q技能只有一段伤害,所以不能主加。相反,她可以主加W技能以提高清线能力。当然,你也可以尝试主W副E的玩法,但总体来说,Q技能不会是主加的技能。

打法改变:注重技能释放顺序,而非盲目爆发

新版妖姬与旧版妖姬有很大差别。旧版妖姬可以先手闪现QRW秒杀敌人,或者闪现E先手,只要目标进入技能射程,就可以各种技能砸上去。但这种玩法在新版妖姬身上并不适用,因为敌人会发现你的爆发伤害不足,然后反杀你。

新版妖姬需要更理智的连招,而非盲目爆发。她最稳定的先手方式是E技能。通过E技能的减速留住敌人,然后用第二段E技能叠加印记爆发伤害,直接击败敌人。如果发生团战,你需要调整位置,寻找机会用E技能链住敌方脆皮,然后用W和RW调整位置,配合雷霆和引燃,脆皮必死无疑。只要保证两段突进,团战就能轻松取胜。当敌方人数较多时,不要冲动,等待我方前排牵制住他们后再接近脆皮。

因此,如果想玩新版妖姬,首先要练习E技能。E技能是妖姬的先手和爆发手段。只要链住敌人,就可以造成明显的伤害。你需要掌握的是如何命中E技能,因为它的施法距离较短,你需要找到合适的距离感。即使是在极限状态下链住敌人也没问题。此外,E技能的释放还需要预判,你需要在这方面做一些训练。

总之,新版妖姬需要的不仅是手速,更重要的是智慧和预判。忘记之前的QRW、QRE连招,重新审视妖姬的玩法。

下面我们来看看新版和旧版妖姬伤害的区别。

在600法强、18级的情况下:

旧版妖姬注重瞬间爆发,一套触发雷霆的连招可以打出3000+的总伤害(不考虑魔抗)。

妖姬的新版强调印记的连贯性,E技能的两段式衔接能带来1645的伤害,但QW技能的后续伤害相对较低,仅有850。R技能的伤害为600+,但由于其原本就是延迟爆发的特性,再加上基础技能伤害调整,使得中后期的妖姬伤害相比旧版有所落差。此外,其输出方式也变得更为危险和不稳定。

妖姬需要在前期迅速发挥优势,让队友在团战中成为亮点,自己则在队友牵制敌人时寻找机会击杀敌方脆皮。然而,团战中的妖姬地位仍显尴尬,难以像以前那样 *** 地使用WRWR连招。尽管如此,前期妖姬的高伤害仍是她Carry全场的关键。

总结

新赛季的妖姬伤害十分惊人,前期只需一个E技能就能秒杀脆皮。因此,务必抓住前期的优势,成为全场的Carry点!