【赵信 翼骑统领】

价格:6900点券

改版目标

首先,我们了解到许多玩家对现在的赵信颇为喜爱,因此在改版后保持现有玩法手感至关重要。于是我们决定大幅度保留现有的Q和E技能,让改版后的赵信仍具有“赵信”的特色。

我们希望本次改版能为赵信带来以下提升:

让赵信玩家在游戏中有更多有趣且有意义的选择。

为赵信在英雄联盟中确立独特定位。

提高赵信的能力灵活性,使前后期均有贡献。

增强赵信在团战中的作用。

改动总结

新版被动 决心(被动)

每第三次普攻会使赵信造成0.2/0.4/0.6/0.8总AD(于1/6/11/16级变化)的额外伤害,并回复8-59(+0.1总AD)(+0.4AP)生命值。

老版被动 战个痛快(被动)

赵信的普通攻击和无畏冲锋会对目标发起挑战,减少目标15%的护甲值,持续3秒。

重做前后技能对比:从上面的GIF图可以看出,同样面对训练假人,老版赵信的攻击可以降低假人14点护甲,但新版本赵信只能通过被动的第三次攻击回血。相较而言,新版赵信更注重续航,而老版赵信则更侧重伤害。

新版Q技能 三重爪击

基础伤害由15/30/45/60/75降低至15/20/25/30/35,加成由0.2总AD调整为0.4额外AD。

老版Q技能 三重爪击

赵信的3次普通攻击能够对敌方目标造成15/30/45/60/75(+1.2)物理伤害,减少其他技能1秒的冷却时间,且第三次攻击将敌人击飞。

重做前后技能对比:赵信的Q技能基本没有太大改动,调整的属性也仅限于版本修改范围内。尽管如此,Q技能的被动在本次赵信其他技能重做后被转移到大招上,且相较于降低其他所有技能的冷却时间,新版的类似被动效果变成了延长大招持续时间。

新版W技能 迅雷疾风

重做:赵信横扫锥形范围内的敌人,造成30/40/50/60/70(+0.3总AD)物理伤害,之后向前进行长距离突刺,造成40/75/110/145/180(+0.9总AD)物理伤害并减速目标50%,持续1.5秒。

对小兵只造成50%伤害,每段打击有生命偷取33%的效益,延长赵信其他技能的持续时间0.6秒,赵信无法施放期间移动。

老版W技能 狂战怒吼

被动:每第三次普攻会使赵信对目标进行暴击,造成25/37.5/50/62.5/75%额外伤害。每命中三次敌人,赵信回复自身30/35/40/45/50(+0.4)(+0.4)生命值。

主动:赵信发出振奋人心的战吼,提高自己40/45/50/55/60%的攻击速度,持续5秒。

重做前后技能对比:重做前的W技能与特定装备搭配可瞬间打出高伤害,如羊刀黑切在W技能加持下获得的收益。但W技能重做后,虽然有两段伤害且新增生命偷取属性,单论伤害仍不及老版赵信。然而,新版重做后的技能也有其优势。

新版W技能重做后拥有了老版Q技能的效果,但这次不是减CD效果,而是延长赵信技能的持续时间,换句话说就是延长赵信大招领域的持续时间。

新版E技能 无畏冲锋

伤害由70/110/150/190/230降低至50/75/100/125/150。

减速由25/30/35/40/45%提高到全等级50%。

减速时间由2秒降低至0.5秒。

新增:冲锋后赵信获得40/45/50/60/65%攻速,持续5秒。

老版E技能 无畏冲锋

赵信对一名敌人发起冲锋与挑战。冲锋会对目标及其周围所有敌人造成70/110/150/190/230(+0.6)魔法伤害,并减少他们的移动速度25/30/35/40/45%,持续2秒。

重做前后技能对比:总体来说,重做前后的E技能变化不大,但新版E技能从程度上弥补了赵信的小短腿缺陷。E中目标后提供的加速效果让赵信更容易追上对方英雄。

新版R技能 新月守卫

战个痛快:不被击退的目标由被挑战的目标改为一次普攻或无畏冲锋的目标英雄。

移除:每击中一名英雄获得额外双抗。

新增:赵信创造一个以自身为中心,半径450码,持续3秒的意识区域,在此范围内,赵信对敌方英雄造成的伤害免疫。每次赵信进行攻击,区域的持续时间将延长0.3秒。

更新后的R技能 新月横扫:

赵信挥动长枪,强烈冲击周围敌人,造成75/175/275(+1)点物理伤害,同时为目标附加15%当前生命值的伤害,并将他们击退并使其晕眩(对小兵和野怪最多造成600伤害)。每击中一名英雄,赵信将获得15/20/25的护甲和魔抗加成,持续6秒。

重做前后技能对比:相较于重做前的R技能,赵信在重做后的R技能中获得了类似波比外交豁免的特性,意识区域外的敌人无法对他造成伤害,同时这个区域会随赵信的运动而移动。这样的改变使赵信更能承担伤害。

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